新产品开发战略

战略

定义:能够引向未来的一种方法与战略,例如,某个目标的实现路径或某个问题的解决方法

商业环境下的战略定义:

  • 战略能够定义与传播一个组织的独特定位,说明应当如何调整组织的资源、技能与能力以获取竞争优势(波特,2008)
  • 给予行业定位、机遇和资源,企业为实现长远目标而定制的计划(科特勒 2012)
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经营战略的设计步骤

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战略制定与执行责任人

​ 整体的企业愿景和使命通常由公司高管团队以及关键职能部门(财务、营销、制造等)的负责人一起正式制定,这些内容在董事会层面得到了正式通过

业务战略:通常由某个特定的业务单元的执行团队进行制定

职能战略:通常由职能部门负责人及高管管理团队(财务,营销)进行制定

产品战略:通常由高级产品经理(如高级产品管理副总裁)进行制定

创新战略:同工厂由跨职能部门的高级经理制定,由一位董事会成员领导,他可能是创新副总裁,首席技术官或首席执行官

使命 愿景 价值观

使命

定义: 公司信念、哲学、目的、经营原则或者企业信仰的声明

目的:阐述企业为什么存在(Why)。为了凝聚公司能量与资源

案例: 发布创意 克服困难(3M公司使命)

愿景

定义: 透过预见与洞察的现象,透过实际上的限制,借此想象出企业对于未来发展的可能性

目的:阐述企业要往哪里(Where)

案例: 设计各式精良,优异的家居用品,并且价格低到让许多人都买得起(IKEA宜家家居愿景)

价值观

  1. 参与的成员为了完成任务需要遵守的行为准则
  2. 一个人或者公司带来某种程度的情感来遵守一个原则

目的: 阐述企业的行为准则与价值观(How)

案例: 诚信正直 承诺 创新 客户伙伴关系(TSMC公司价值观)

四种创新战略框架

波特战略框架

波特将公司优势最终划分成为2个部分:成本优势与差异化

通过运营这些优势或宽或窄的范围,定义了三种通用战略

  • 成本领先战略
  • 差异化战略
  • 细分市场战略
战略名称 特点 优势 劣势 例子
成本领先战略 吸引价格敏感性客户
提升市场份额
规模生产
降低成本
优化供应链
在价格竞争激烈市场中有保持竞争的方法 利润低
降低成本影响质量导致客户流失
世界工厂,中国制造
差异化战略 聚焦较宽产品基础
交付优质产品
建立忠诚客户关系获取市场份额

更关注产品品质和性能
利于建立客户忠诚度
可以获得更高的利润率
必须持续创新,开发新产品吸引客户
性能不好可能导致市场份额的大幅度下滑
星巴克
苹果
细分市场战略 也称”聚焦战略”
适用于狭小市场
对市场有深入认识与独特见解
聚焦营销和新产品开发工作
具备很高的竞争壁垒
增加产品开发投入提高利润率
依赖单一狭小市场
风险大
新技术冲击
医美行业
月子中心

迈尔斯.斯诺战略框架

基于企业对于变更响应的研究,提供有用框架去描述产品开发战略方法

类型 动作 方式
探索者
Prospector
首先上市
寻求增长
敢于冒险
开发和应用新技术
借助快速上市,占领市场份额
分析者
Analyzer
快速跟随
产品通常更好
经常跟随探索型公司,开发模仿产品
被称为”快速跟随者”
新产品开发成本低
防御者
Defender
在稳定市场中维护其市场份额 风险厌恶型,聚焦于狭窄的,稳定的市场与产品类别
通常不具备技术进攻能力
反应者
Eeactor
只有在遭遇威胁时才会有所反应 没有清晰的战略目标
没有明确的技术开发计划和市场进入计划

持续式创新 VS 颠覆式创新

持续式创新

  • 不创造新的市场与新价值主张,致力于把现有产品做的更加好
  • 从审美,功能,特性或成本角度关注产品变更和改进的渐进过程

颠覆式创新

克莱顿.克里斯坦森首次提出颠覆式创新的概念(1997)

  • 有助于创建新市场与新的价值网络(价值主张)
  • 初期关注小众有影响力的目标市场,该市场产品具有重要的新特性或功能,但是因为开发成熟度不够充分,还无法与现在已被广泛接受的产品竞争
  • 初期在目标市场的影响力加上产品改进将会扩大市场,导致现有产品最终退出市场
  • 促成和创造颠覆式影响的通常是一个商业模式,而非是一项技术
  • 颠覆式创新不会一夜之间实现,而是逐渐发生的

皮萨诺战略框架 - 创新画布

在技术与商业模式创新的两个方面有效分配精力和资源

其他战略

库珀的战略

库珀是门径管理流程的奠基人,库珀的战略从技术和市场的角度来讨论

差异化战略: 与波特的差异化战略类似,提供高价格,高质量的产品,满足客户需求

高成本战略: 研发成本高,较少关注市场和客户需求

技术推动战略: 最新技术,高度创新想法,较少关注用户需求

保守战略: 低风险,有限研发投入,非差异化产品

非博弈战略: 与迈尔斯.斯诺的反应者战略类似

平台战略

平台战略被定为为一系列子系统及其接口,由此可以建一个通用架构,继而高效的开发,制造出其延伸产品

优势:

  • 快速,连续的推出一系列产品
  • 鼓励从长期视角定制产品战略
  • 能大幅度提升运营效率
  • 公司与市场能清晰理解产品平台的底层要素
  • 能带来巨大的差异化,使自身产品与竞争产品得以区分开来

技术战略

技术战略是一份有关技术维护和技术发展的计划,这些技术能够支持组织的未来发展,有助于组织战略目标的实现

技术战略与经营战略和创新战略相连

技术预测方法

  • 头脑风暴法 专家小组法 德尔菲法 (专家 匿名 多轮 趋向一致)
  • SWOT法 专利分析法 趋势分析法

技术S曲线基本上显示了大多数技术的生命周期阶段

  • 引入期
  • 成长期
  • 成熟期

知识产权战略

知识产权: 智力制造出来东西,比如发明、文学、艺术、设计、符号、名称、商业用户图像的所有权;同其他产权一样可以出售,授权,交换或者被拥有者放弃;知识产权被法律保护,例如专利、版权和商标可以让所有人从他们的创造中获取荣誉和金钱回报。

知识产权的类型

专利:在一定时间阶段生效的,由政府授权或许可的权利,特别指禁止他人制造,使用或者销售一个发明的所有权力

版权:一定年限内,给予原创者独家的,指定的法律权利,可以印刷,发行,制作

商标:代表公司、产品的经由法定注册或许可的符号,单词或者词组

植物品种权: 给予独家权力生产和销售某种可繁殖的植物

商业机密:和企业相关的保密信息

营销战略

从业务目标到营销计划,其中包含业务目标、营销战略、公司组合、营销计划

市场营销组合4P

产品Product:外观 功能 特色 质量 包装 支持 质保 品牌

促销Promotion:主题/信息 社交媒体 公关 销售团体 商品展会 纸质媒体

定价Price:目录价格 折扣 捆绑销售 信用条款 渗透定价(低价占领市场) 撇脂定价(高价回收成本)

地点Place:渠道 库存 物流 实体分销

如何定价

  • 无论何时何地,对产品经理而言必须明确点:总利润比市场份额、效率更加重要
  • 维持低成本是产品的事情,维持高售价是运营的事情
  • 降价是最昂贵的运营策略,而提价的效果未必会有想象中的糟糕

如何应对竞争对手的价格变化

​ 某一家酒企的一款酒经过多年经营,在市场上占有率一度达到20%,后来竞争对手也出了类似的产品,比他要低1美元,这时候酒企应该进行价格竞争吗?显然这会导致自己总利润降低,这时候决策者决定,将这款酒提价1美元,同时出这款酒的不同包装的产品,可以理解为青春版,其价格更加低廉,以此与对手竞争,一方面提高了前者酒的地位,一方面拉低了对手的品牌力,使销售量增加,利润量增加

如何“忽悠”用户付费

在一定得到3w 80%的几率得到4w,20%的概念得到0元面前,大部分用户会选择前者

在一定失去3w 80%的几率失去4w,20%的概念失去0元面前,大部分用户会选择后者

结论:人性在面对失去风险的时候更加害怕失去

策略:不要告诉用户买了产品会得到什么,而是告诉用户不购买会失去什么

场景:儿童兴趣班 阅读到一半的付费阅读

营销理念的历史演变 4P - 4C - 4R

4P 产品导向 4C 顾客导向 4R 顾客忠诚度导向
产品(product) 顾客需求(Consumer) 关系(Relation)
促销(promotion) 便利性(Convenience) 反应(Respond)
价格(price) 沟通(Communication) 回报(Return)
分销(place) 成本(Cost) 关联(Relevancy)

产品三环靶

核心利益:产品核心价值(不是有形物理属性)

有形性能:赋予产品外观和功能的物理和美学设计特征

附加性能: 产品提供的额外性能可以是免费的

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产品描述FAB

每个产品或者品牌都具备的三个要素

产品的F-A-B结构(总结每个产品的卖点,特点,优势和利益)

  • 特点(Feature):对产品本身的技术性解释,通常包含产品专业化词语
  • 优势(Advantage):由于产品本身的特性所导致的产品表现
  • 利益(benefit):与消费者的感受密切相关,由产品带给消费者的价值

基于感觉上的体验,往往是针对个人而言,相对的,类比的,定性的

采用FAB表述产品卖点示例

名称 特点(F) 优势(A) 利益(B)
海飞丝 富含最新丝源蛋白 头屑去无踪 秀发更出众
潘婷 含丰富的维他命原B5 能由发根渗透到发烧,补充养分 使他浦发健康,亮泽
飘柔 含丝质润发素 洗发洗护一次完成 令头发柔顺飘逸

为产品卖点塑造画面感(场景)

产品卖点 普通文案 有画面感的文案
耳机音质好 声声震撼,激发梦想 犹如置身音乐会现场
笔记本噪音低 创想极致,精心由我 闭上眼睛,感受不到电脑开机
工资辛苦,不如旅行 乐享生活,畅意人生 你写PPT时,阿拉斯加的鳕鱼正跃出水面

波士顿矩阵分析

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商业画布主要内容与要点

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亚马逊商业画布

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能力战略

能力来源

能力要求

  • 技术
  • 营销
  • 研发

内部来源

  • 保持现有能力
  • 获取新能力
  • 重新培训,重新开发现有能力

外部来源

  • 兼并或收购
  • 合资企业
  • 开放式创新
  • 咨询

封闭式创新 VS 开放式创新

封闭式创新的基本原则 开放式创新的基本原则
本行业里最聪明的员工为我们工作 并非所有的聪明人都给我们工作,我们需要和企业内外部的聪明人合作
为了从研发中会哦你,我们必须自己进行发明创造,开发产品并推向市场 外部研发工作可以穿在巨大价值,而要分享其中的一部分,则必须进行内部研发
如果我们自己进行研究,就能最先把产品推向市场 我们不是非要自己进行研究才能从中受益
最先将创新商业化的企业将成为赢家 建立一个更好的商业模式要比贸然冲进市场好很多
如果我们创造出商业中最多最好的创意,我们必将胜利 如果我们能充分利用企业内外部的创意,我们必将胜利
我们必须控制知识产权,这样竞争对手就无从我们的创意中获利 我们应当通过让他人使用我们的知识产权而从中获利,同时应当购买他人的知识产权
只要它能提升我们的商业模式

保持市场竞争优势的办法

如果在一个相对封闭的行业,应当着重发展内生优势,提升自身能力
但产业融合与跨界合作兴起时,生态优势的重要性会特别明显

定位观

​ 认为决定竞争优势的因素有两个,一是行业盈利能力,二是企业在行业中的地位。因此企业的盈利能力取决于其竞争战略选择,而竞争战略的选择则是:选择有吸引力、高潜在利润的行业并建立自己的优势竞争地位

资源能力观

​ 认为企业在竞争优势产生与企业内部运作(组织过程,包括协调/整合、学习/重构与转变)、流程和当前所处位置,具有路径依赖性

生态优势观

​ 认为在新技术应用层出不穷、产业环境日趋动荡、消费者对一体化解决方案的期望越来越高的背景下,产业边界逐渐模糊,跨界合作与价值共创成为潮流,他不仅仅关注自身的价值链还要重新定义和优化价值网上面的活动,管理好未拥有的资源

互联网思维“孤独九剑”剑谱

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互联网+

​ “互联网+”就是“互联网+各个传统行业”,但这并不是简单的两者相加,而是利用信息通信技术以及互联网平台,让互联网与传统行业进行深度融合,创造新的发证生态

​ “互联网+”行动加护将重点促进云计算、物联网、大数据为代表的新一代信息技术与现代制造业、生产性服务业等的融合创新,发展壮大新兴业态,打造新的产品增长点,为大众创业、万众创新提供环境,为企业智能化提供支撑,增强新的经济发展动力,促进国民经济提质增效升级

互联网+ 开展的前提

用户中心不充分

  • 行业通点多,低效环节多,用户体验不好的行业
  • 充分竞争市场,行政垄断少,市场化长度比较高的地方

数据驱动不充分

  • 产品或者服务可虚拟化、数据化的行业
  • 价值环节可数据化的地方,将面临数据化改造

生态协作不充分

  • 利用信息不对称,靠中介型的商业模式盈利的地方,会被改变